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《雷电online》对机友们不能不说的秘密

发表时间:2010-12-29 作者: 编辑:历历 来源:
《雷电online》封测自11月11日启动,在论坛中,我们经常能看到“新”、“老”两派的玩家就诸如游戏设置、美工等问题互相争执,其实如果了解这些背后的秘密的话,或许各位就能理解某些现象的历史因素,也能对游戏本身,对游戏未来的可能有更多理解吧。

  《雷电online》封测自11月11日启动,在论坛中,我们经常能看到“新”、“老”两派的玩家就诸如游戏设置、美工等问题互相争执,其实如果了解这些背后的秘密的话,或许各位就能理解某些现象的历史因素,也能对游戏本身,对游戏未来的可能有更多理解吧。

秘密一:《雷电online》是《雷电》爱好者的雷电!

  《雷电online》的研发过程就是一名铁杆的雷电爱好者的三年《雷电》之路,这名雷电爱好者在打单机《雷电》的过程中,不断迸发各种灵感火花,终于在2年后积累出了《雷电online》的所有策划案,他就是现在《雷电online》的主程兼制作人兼主策划。

  一年前的今天,他决定让《雷电》“online”起来,在广发英雄帖之后,6名雷电粉丝组成了研发团队,启动了《雷电online》的制作。

  《雷电online》是一个爱好者的作品,在游戏的设计制作过程中,必然会优先从一个玩家的角度进行思考,我们绝对不用担心那些所谓的“有趣”篡改《雷电》的精髓,也不用担心《雷电》会逐步变成《风电》《雨电》……

 

秘密二:小成本,高效率

  与市面上动辄自称千万制作费、百人制作团队的游戏相比,《雷电online》绝对算得上是小制作。

  6个人,一年时间,每人每月500元生活费,完成了《雷电online》的策划和整体开发。软件不如人,硬件不如人,但是《雷电online》的制作团队有一颗做好游戏的心,就如同《食神》中的一幕,我们做不了色香味俱全极尽奢华的佛跳墙,但是我们愿意用心去做一碗朴实简单的黯然销魂饭!

 

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